Zacząłem swą przygodę z grafiką 3D. Do modelowania używam programy Blender. Ale, w porównaniu do innych ludzi, nie uczę się tego robiąc bałwanka, czy domków z klocków - a od Gwiezdnych Wojen - dokładniej - robiąc mój ulubiony myśliwiec, czyli TIE Interceptor.
 |
| Pierwszy render, sprawdzanie jak co wygląda, ustawienie światła i kamery. W tym momencie żałuję, że nie robiłem wcześniej renderów |
 |
| Dodanie szczegółów do kabiny |
W |
| więcej szczegółów, dach |
 |
| tył, silnik typu TIE |
 |
| szyby, podstawy skrzydeł + ich szczegóły |
 |
| ^^ z tyłu |
 |
| skrzydła w pełnej okazałości... |
 |
| ... i z tyłu |
 |
| poprawione skrzydła - tył |
 |
| poprawione skrzydła - bok |
 |
| poprawione skrzydła |
 |
| od frontu |
 |
| z boku |
 |
| napęd i tylne światła |
 |
| wnętrze i widok na przez szybę |
Super. Gratulacje. Uczyłeś się modelować sam czy z jakichś poradników? Jak masz jakieś fajne linki do tutoriali to jak możesz to podaj je.
OdpowiedzUsuńTeż się kiedyś bawiłem Blenderem, ale w natłoku różnych zajęć i zdarzeń porzuciłem rozgryzanie tego na "później". Może kiedyś do tego wrócę;)
Uczyłem się na podstawie tego tutoriala:
OdpowiedzUsuńhttp://polskikursblendera.pl/nawigacja/spis/
Autor mówi bardzo rzeczowo, wszystko wyjaśnia. Po tym, że czasem mówi "...moi studenci..." wnioskuję, że gdzieś wykłada blednera
Dzięki wielkie. Jak będę miał więcej czasu to skorzystam ;)
OdpowiedzUsuń